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Mise a jour & New paragon V38.3

Discussion in 'Actualités Paragon' started by Gogiakk, Mar 17, 2017.

  1. Gogiakk
    • Co-Responsable Section
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    Gogiakk SECTION PARAGON

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    Notes de patch V.38.3
    PARAGON : ANNÉE 1
    Cela fait maintenant un an que les portails ashurites se sont ouverts sur Omeda, Letha et Zechin. Un an depuis que la recherche du Paragon a commencé. Il est l'heure de tirer les enseignements du passé... et de manger un bon gros gâteau !

    Cette semaine a donc lieu le premier anniversaire de la sortie anticipée de Paragon. Pour célébrer cet événement, le patch V.38.3 vous apporte une nouvelle héroïne et d'importantes mises à jour pour les héros et les cartes. Et ce n'est pas tout : vous pourrez fêter cela toute la semaine en gagnant des cadeaux et deux fois plus d'XP !


    Nouvelle héroine Yin

    [​IMG]

    Accueillons notre nouvelle héroïne, Yin, notre carry équipé d'un fouet qui manipule également le vent. Vous retrouverez toutes ses compétences et sa vidéo d'annonce sur paragon.com




    Équilibrage majeur des héros !

    Dans cette mise à jour, nous apportons des changements à 20 héros différents. Cela marque notre premier équilibrage majeur et comprend aussi bien des ajustements mineurs que des modifications conséquentes pour certaines compétences.




    Ajout des bannières

    [​IMG]


    Eh oui, vous pourrez enfin dresser votre propre bannière chaque fois que vous éliminerez un joueur ou détruirez une tour sur le champ de bataille d'Agora. Pendant les deux prochaines semaines, nous sortirons une bannière différente chaque jour dans la boutique.





    Nouvelles cartes et nombreuses cartes mises à jour

    Nous avons récemment annoncé qu'une refonte intégrale du système de cartes était prévue en 2017. Nous travaillons actuellement sur cette refonte, mais nous voulions déjà mettre à jour certaines cartes existantes afin qu'elles reflètent la direction que nous allons prendre à l'avenir. Cette mise à jour modifie donc les valeurs de certaines cartes et revoit d'autres cartes de niche pour leur offrir des propriétés passives ou actives plus marquantes.




    Célébration de l'Année 1
    P
    assons au gâteau ! Joignez-vous à nous pour fêter l'Année 1 durant toute la semaine :

    • Cadeau de l'Année 1 - Cette semaine, jouez une partie pour recevoir un cadeau de l'Année 1*. Ce cadeau contiendra l'un des six skins du coffre, qui sont listés ci-dessous. *Les fondateurs recevront un cadeau supplémentaire en guise de remerciement spécial !

    • Skins du coffre :
      • Twinblast Désert

      • Dekker Monarque

      • Sparrow Monarque

      • Murdock Monarque

      • Muriel Minuit

      • Steel Cobalt

      • Remplacement : 500 pièces
    • Semaine double XP

    • Promos
      • Pack intégral à -50 %

      • Packs de tous les héros à -33 %

      • 10 clés de caisse de butin à -20 %









    NOUVEAUTÉS MAJEURES
    • Une nouvelle héroïne, Yin, a été ajoutée.

    • L'événement Année 1 de Paragon commence.

    • Les coffres sont désormais disponibles !
      • Il existe quatre paliers de coffre : bronze, argent, or et diamant.

      • Les coffres peuvent être ouverts depuis la page Présentation du profil.

      • Tous les tributs ont été convertis en coffres de qualité équivalente.

      • Les coffres de victoire ont été convertis en coffres d'argent.
    • Les récompenses de connexion quotidienne ont été ajoutées.
      • Pour plus d'infos, consultez notre article complet ici.
    MONOLITH
    • Les attaques du noyau seront désormais affichées en utilisant les bonnes couleurs d'équipe.

    • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs devenaient invisibles du point de vue d'un joueur qui se reconnectait à la partie.
    IA
    • Les bots penseront désormais à utiliser toutes leurs compétences quand ils combattent des serviteurs dans la jungle.

    • Amélioration du positionnement des bots quand ils utilisent des compétences, et amélioration de leurs réactions quand la cible n'est pas visible.

    • Les bots devraient cibler en priorité les ennemis au lieu des serviteurs (dans la jungle et sur les voies).

    • Amélioration du positionnement des bots quand ils se replient.
    CARTES
    • Pack de cartes hebdomadaire
      • Objectif destruction

      • Sans pitié

      • Armure sanguinolente
    • Fléau [altération d'état]
      • La réduction des soins a été réduite de 75 % à 40 %.

      • La durée a été réduite de 6 secondes à 4 secondes.
    • Cendres de la sorcière
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 6 PC

        • +12 puissance

        • LENTEUR EN CAS DE COUP AU BUT AVEC UNE COMPÉTENCE - Passive : les ennemis touchés par des compétences subissent une lenteur de -150 vitesse de déplacement pendant 1 seconde.
    • Bouclier divin
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 8 PC

        • +60 mana max

        • +4 armure de compétence

        • BOUCLIER ANTISORTS - Passive : bloque une compétence ennemie. (45 secondes de recharge)
    • Écailles trempées
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 4 PC

        • +50 santé max

        • +30 mana max

        • AURA DE MANA - Passive : octroie +0,6 régénération du mana dans un rayon.

        • AMÉLIORATION MAX : SOIN D'ÉQUIPE - Active : rend 225 pts de santé à vous et vos alliés proches et octroie +21 armure de base pendant 20 secondes. Ne peut pas affecter les joueurs plus d'une fois toutes les 20 secondes. (80 secondes de recharge) [coût en mana : 75]
    • Toxi-gel
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 6 PC

        • +100 santé max

        • PURIFICATION DE SECOURS - Passive : subir 400 pts de dégâts active une purification. Ne pas combattre pendant 5 secondes réinitialise le compteur. (2 secondes de recharge)
    • Thermolien
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 8 PC

        • +100 santé max

        • +4 armure de compétence

        • DÉTERMINATION - Passive : restaure votre santé d'un montant équivalent à 12 % de votre santé max en 4 secondes après avoir été touché par un étourdissement, une paralysie ou une projection en l'air. Cet effet est cumulable.
    • Boost piqûre
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 6 PC

        • +60 mana max

        • +11 vitesse d'attaque

        • ATTAQUE DE BASE RENFORCÉE - Passive : après avoir touché un héros ennemi avec une compétence, votre prochaine attaque de base inflige 50 + (20 % de votre puissance) pts de dégâts supplémentaires. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 1,5 seconde.
    • Accord de puissance
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 6 PC

        • +6 puissance

        • +5,5 vitesse d'attaque

        • FLÉAU À L'IMPACT - Passive : toucher un ennemi avec une attaque de base applique Fléau sur cet ennemi pendant 4 secondes.
    • Sang épais
      • Refonte. Son affinité est désormais Universelle.
        • Coût : 4 PC

        • +12 puissance

        • +30 mana max

        • FLÉAU DE COMPÉTENCE - Passive : toucher un ennemi avec une compétence applique Fléau sur cet ennemi pendant 4 secondes.
    • Muse de la nature
      • Coût réduit de 7 PC à 6 PC.

      • Coût en mana réduit de 150 à 100.
    • Télé-clignement
      • Coût réduit de 6 PC à 5 PC.

      • Distance augmentée de 1000 à 1500.
    • Ligature mortelle
      • Distance augmentée de 1000 à 1500.
    • Onde de choc
      • Coût réduit de 6 PC à 5 PC.
    • Canal de plasma
      • Coût réduit de 6 PC à 5 PC.

      • Déchirement par effet cumulé augmenté de 4 à 8.
    • Éclatement de bulle
      • Coût en mana réduit de 100 à 60.

      • Stat de drain de vie supprimée.

      • Octroie désormais +60 mana max et +4 armure de compétence.
    • Chasseur de primes
      • Chances de coup critique par effet cumulé augmentées de 4 % à 6 %.

      • Maximum d'effets cumulés réduit de 10 à 7.

      • Durée des effets cumulés augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
    • Cape de Satori
      • Déchirement augmenté de 15 % à 50 %.
    • Pylône mégavolt
      • Mana restauré par unité proche augmenté de 5 à 15.
    • Relique festin-de-l'effroi
      • Temps de recharge réduit de 120 secondes à 30 secondes.
    • Clignement létal
      • Stat de régénération du mana supprimée.

      • Octroie désormais +6 puissance.
    HÉROS
    • Les héros se débloquent désormais avec des connexions quotidiennes.
      • Les joueurs existants ne seront pas affectés.
    AURORA
    • Santé de base réduite de 550 à 506.

    • Gain de santé par niveau réduit de 74 à 68.

    • Épée gelée
      • Ratio de renforcement par les cartes réduit de 0,6 à 0,5.

      • Dégâts de base réduits de 59 à 58.

      • Gain de dégâts de base par niveau réduit de 1,5 à 1.
    • Charge glaciale
      • Temps de recharge augmenté de 20/18/16/14 à 22/20/18/16.
    • Givre blanc
      • Durée de l'effet réduite de 4,5/5/5,5/6 secondes à 4 secondes pour tous les niveaux.

      • Durée de la paralysie réduite de 2 secondes pour tous les niveaux à 0,75/1/1,25/1,5 seconde.

      • Coût en mana augmenté de 50/55/60/65 à 60/65/70/75.
    • Cryoséisme
      • Dégâts de base réduits de 180/230/280 à 160/200/240.
    • L'explosion inflige désormais des dégâts différents selon que l'unité qui explose est un héros ou non.
      • Dégâts de base de l'explosion des héros augmentés de 40/62/84 à 56/86/116.

      • Dégâts de base de l'explosion des autres unités réduits de 40/62/84 à 28/43/58.

      • Ratio de renforcement par les cartes réduit de 0,2 à 0,1 pour les unités qui ne sont pas des héros.
    CRUNCH
    • Coup de poing
      • Gain de vitesse d'attaque par niveau augmenté de 1,4 à 2.

      • Gain de dégâts de base par niveau réduit de 1 à 0,8.
    FENG MAO
    • Balayage
      • Gain de vitesse d'attaque par niveau augmenté de 1,26 à 1,5.
    • Éclatement terrestre
      • Dégâts de base réduits de 300/400/500 à 260/350/440.
    • Ratio de renforcement par les cartes augmenté de 0,8 à 1.

    • Peaufinage et correction de bugs
      • Les pieds de Feng Mao apparaissent désormais correctement sur la plateforme quand vous observez le héros sur la page Profil.
    FEY
    • Orties de moisson
      • Temps de recharge réduit de 6 secondes à 5 secondes.
    GADGET
    • Portail de vitesse
      • Vitesse de déplacement augmentée de 35/50/65/80 à 125 pour tous les niveaux.

      • Durée réduite de 3,5 secondes à 1 seconde.

      • Temps de recharge réduit de 22/19/16/13 à 22/18/14/10.
    • Dôme Tesla
      • Temps de recharge augmenté de 110/90/70 à 110/95/80.

      • Dégâts de base (infligés sur la durée totale) augmentés de 350/540/730 à 375/575/775.

      • L'application des dégâts a été revue :
        • Les dégâts augmentent désormais progressivement : ils commencent plus bas et finissent plus élevés.

        • Les dégâts augmentent de 75 % après chaque application.

        • L'application finale frappe très fort !

        • Les dégâts de Dôme Tesla appliquent désormais une légère lenteur.
      • Bulles d'aide mises à jour
    • Peaufinage et correction de bugs
      • Correction d'un bug à cause duquel l'ultime de Gadget appliquait parfois des dégâts une fois de moins que prévu.
    GRIM.EXE
    • Gain de mana par niveau augmenté de 28,8 à 33,6.

    • Canon à impulsion
      • Ratio de renforcement par les cartes augmenté de 0,85 à 0,92.
    • Mode Suppression
      • La lenteur de Mode Suppression dure désormais 0,8 seconde.
    GRUX
    • Souffrance doublée
      • Ratio de renforcement par les cartes réduit de 0,7 à 0,6.
    • Écrasement & saisie
      • Ratio de renforcement par les cartes réduit de 0,4 à 0,3.
    HOWITZER
    • Mine
      • Dégâts de base réduits de 75/125/175/225 à 60/100/140/180.

      • Ratio de renforcement par les cartes réduit de 0,625 à 0,5.

      • Durée réduite de 5 secondes à 3 secondes.
    • Que tombe la pluie
      • Temps de recharge augmenté de 90/70/50 à 105/90/75.
    IGGY ET SCORCH
    • Nappe de pétrole
      • Vitesse de déplacement augmentée de 20/30/40/50 à 100 pour tous les niveaux.
    • Tourelle de flammes
      • Dégâts de base augmentés de 150/280/410/540 à 300/450/600/750.
    KALLARI
    • Sentence de mort
      • Temps de recharge réduit de 110 pour tous les niveaux à 110/100/90.
    KHAIMERA
    • Embuscade
      • Octroie désormais 3 effets Régénération spirituelle à l'activation.
    • Abattage
      • Octroie désormais 6 effets Régénération spirituelle à l'activation.
    KWANG
    • Lumière céleste
      • Temps de recharge réduit de 18/16/14/12 à 16/14/12/10.
    • Fureur céleste
      • Temps de recharge augmenté de 85/70/55 à 85/75/65.
    MURIEL
    • Sérénité
      • Lenteur standardisée de 175/245/315/385 à 200/250/300/350.
    • Revers de fortune
      • Refonte :
        • N'étourdit plus les ennemis et ne les projette plus en l'air dans une zone autour de Muriel.

        • Applique désormais une lenteur de -400 en 2 secondes.

        • Ne peut plus être lancé en étant dans les airs.

        • La caméra du joueur reprendra désormais correctement sa rotation normale à la fin de Revers de fortune.
    RAMPAGE
    • Lancer de rocher
      • Utilisation revue :
        • S'annule désormais si le rocher est tenu plus de 5 secondes.

        • Si Rampage annule manuellement la compétence ou si celle-ci s'annule automatiquement, il dépense le coût en mana, mais le temps de recharge ne se lance pas.

        • La compétence dépense du mana et a un temps de recharge si le rocher est lancé normalement.

        • Durée de l'étourdissement réduite de 2 secondes pour tous les niveaux à 1,4/1,6/1,8/2 secondes.

        • Étourdit désormais les serviteurs pendant la même durée que pour les héros.
    RIKTOR
    • Gain de mana par niveau augmenté de 36 à 45.

    • Riplash
      • Portée augmentée de 850/1188/1525/1525 à 1525 pour tous les niveaux.
    SERATH
    • Châtiment angélique
      • Dégâts de base augmentés de 55 à 58.

      • Gain de dégâts de base par niveau augmenté de 1,6 à 1,8.
    • Gain de vitesse d'attaque par niveau augmenté de 0 à 2,2.

    • Santé de base augmentée de 475 à 522,5.

    • Gain de santé par niveau augmenté de 64 à 76,8.

    • Gain d'armure de base par niveau augmenté de 2 à 2,5.
    SHINBI
    • All-Kill !
      • Dégâts de base par loup augmentés de 47/61/74 à 55/80/105.
    • Peaufinage et correction de bugs
      • Les effets visuels (cœurs) de Shinbi devraient désormais apparaître correctement dans l'interface principale.

      • Mise à jour des bruits de pas et augmentation du volume sonore.
    SPARROW
    • Tir perforant
      • Ratio de renforcement par les cartes réduit de 1 à 0,75.

      • Dégâts de base réduits de 80/140/200/260 à 75/125/175/225.

      • Temps de recharge augmenté de 8 secondes à 9 secondes.
    • Feu intérieur
      • Temps de recharge augmenté de 90/70/50 à 100/85/70.
    STEEL
    • Pavois
      • Ne bloque plus la saisie de la compétence Écrasement & saisie de Grux.
    • Bouclier de force
      • Bouclier de force se génère et s'active 0,5 seconde plus vite.
    TWINBLAST
    • Grenade !
      • Dégâts de base augmentés de 50/75/100/125 à 50/80/110/140.

      • Ratio de renforcement par les cartes augmenté de 0,5 à 0,6.

      • Vitesse du projectile augmentée de 3000 à 6000.
    • Peaufinage et correction de bugs
      • Ajustement de la caméra lors du ciblage de Grenade !.
    YIN
    • Ajout du skin Yin Gantelet de vent dans la boutique.

    • Ajout de l'emote « J'annonce » dans la boutique.
    INTERFACE
    • Les récompenses obtenues lors des gains de niveau sont désormais des coffres.

    • Niveaux de héros
      • Les récompenses de tribut sont désormais des coffres d'argent.

      • Les récompenses de tribut maître sont désormais des coffres de diamant.
    • Niveaux du compte
      • Vous recevez désormais un coffre à chaque niveau.

      • Les éléments débloqués restent les mêmes (JcJ, créateur de decks, etc.).
    • Changement des niveaux de rareté
      • Légendaire

      • Épique

      • Rare

      • Singulière

      • Ordinaire
    • La rareté de certains objets a été modifiée pour mieux s'accorder au système. Cela n'affecte pas vos chances d'obtenir ces objets.

    • Correction d'un problème à cause duquel le texte des cartes débordait des bulles d'aide dans le créateur de decks.

    • Correction des textes difficiles à lire sur l'écran de rareté des récompenses contenues dans les coffres.

    • Caisse de butin
      • Ajouts
        • Bannières ajoutées :
          • Abomination sombre (légendaire)

          • Abomination dorée (légendaire)

          • Abomination de fer (légendaire)

          • Point glamour (épique)

          • Point de feu (épique)

          • Balise stellaire (épique)

          • Héraut de la mort (épique)

          • Point tech (rare)

          • Balise terrestre (rare)

          • Cimier d'ange (rare)

          • Cimier d'honneur (rare)

          • Héraut des âmes (rare)

          • Point choc (singulière)

          • Point de contrôle (singulière)
     
  2. Tinaa
    • Responsable Section
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    Tinaa SECTION PARAGON

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  3. Gogiakk
    • Co-Responsable Section
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    Gogiakk SECTION PARAGON

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    Ha bien oui, au moins quelqu'un qui se fais bien plaisir ;)